Узнайте, как сериал отдает дань уважения играм Fallout с помощью пасхалок.
Вселенная Fallout наконец-то вырвалась за пределы компьютерных мониторов и приставок, ворвавшись на экраны телевизоров с новым сериалом от Amazon. И, надо сказать, создатели шоу не поскупились на отсылки к любимой многими игровой франшизе. Словно радиоактивные грибы после ядерного взрыва, пасхалки и отсылки буквально усеяли каждый эпизод, заставляя фанатов прилипнуть к экранам в поисках знакомых деталей.
От классических элементов вроде «большого пальца» до известных персонажей игр — сериал Fallout превратился в настоящую охоту за сокровищами для внимательных зрителей. Создатели шоу, похоже, решили устроить праздник для поклонников, разбросав по сюжету столько отсылок, что их хватило бы на целое Убежище. Так что приготовьтесь надеть свой костюм исследователя Пустоши и отправиться на поиски самых интересных и неожиданных пасхалок, которые превратили просмотр сериала в увлекательное путешествие по постапокалиптическому миру Fallout.
10. Кодсворт (1 сезон 6 серия)
В мире Fallout особое место занимает мистер Хэнди — робот, произведенный до военных событий. Этот персонаж предстает перед зрителями в двух обличьях: сначала как неисправный Снип-Снип в четвертой серии «Гули», действие которой разворачивается в Супер-пупер-магазине, а затем в шестом эпизоде «Ловушка», где оказывается, что его голос принадлежал человеку. Им оказывается Сильвестр Лесли, актер озвучки, роль которого исполнил Мэтт Берри, известный по сериалу «Чем мы заняты в тени».
В ретроспективной сцене с Купером Говардом (также известным как Гуль) Лесли рассказывает о том, как он «уступил права» компании Робко. Это произошло, когда представитель фирмы явился в образе Бартоломью Кодсворта для озвучивания нового универсального робота. Имя Кодсворт знакомо игрокам Fallout 4, где оно принадлежит мистеру Помощнику — верному спутнику главного героя. Однако в игре его голосом говорит Стивен Рассел, известный по роли в Dishonored 2.
9. 101097 (1 сезон 8 серия)
В сериале Fallout от Prime Video, хотя и черпающем вдохновение преимущественно из более современных игр серии, таких как New Vegas и Fallout 4, не забыта и любовь к истокам франшизы. Наиболее ярким примером этого служит эпизод «Начало», где в коде разблокировки Колдфузии, переданном попавшим в западню Хэнком Молдаверу, скрыта трогательная отсылка к корням серии.
Числовая последовательность 1097, на первый взгляд ничем не примечательная для случайного зрителя, несет в себе глубокий смысл для преданных поклонников. Она представляет собой зашифрованную дату — 10.10.97, день, когда оригинальная игра Fallout впервые увидела свет на персональных компьютерах. Это изящное напоминание о том моменте, с которого началась история любимой многими вселенной почти три десятилетия назад, служит прекрасным мостиком между прошлым и настоящим франшизы.
8. Сойти с тропинки (1 сезон 3 серия)
В масштабных вселенных, созданных Bethesda, игроки часто сбиваются с намеченного пути, увлекаясь исследованием мира. Это особенно характерно для Fallout 76. Удивительно, но подобная тенденция нашла отражение и в сериальной адаптации. В третьем эпизоде под названием «Голова» гуль, сопровождая Люси после завершения действия его препарата, делится с ней так называемым Золотым правилом Пустоши: «Каждый божий день ты будешь отвлекаться на быка». Эта фраза метко описывает склонность к отклонению от основной цели.
Хотя в играх серии подобное высказывание напрямую не звучало, оно прекрасно отражает опыт многих геймеров. Ситуация, когда во время странствий по постапокалиптическим просторам внезапно иссякают боеприпасы или здоровье персонажа, знакома каждому поклоннику франшизы. Таким образом, сериал точно передает ощущение того, как легко можно увлечься второстепенными задачами, временно забыв о главной миссии, что является неотъемлемой частью игрового процесса Fallout.
7. S.P.E.C.I.A.L (1 сезон 4 серия)
В играх Fallout аббревиатура S.P.E.C.I.A.L. (Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость и Удача) занимает особое место. Хотя в сериальной адаптации зрители очевидно лишены возможности самостоятельно распределять очки атрибутов, создатели не забыли об этой важной детали игрового мира. Внимательные поклонники могут заметить плакат с системой S.P.E.C.I.A.L. рядом с Нормом во время сцены работы за компьютером в четвертом эпизоде «Гули». Эта тонкая отсылка служит приятным напоминанием о глубине игровой механики.
Появление знакомой системы в сериале вдохновило энтузиастов на создание фанатских игр, где можно определить характеристики для новых телевизионных персонажей, таких как Люси и Максимус. Более того, компания Bethesda, уловив этот интерес, выпустила официальные игровые приложения, позволяющие поклонникам франшизы погрузиться в мир Fallout через призму Fallout: Shelter. Таким образом, сериал не только перенес атмосферу игр на экраны, но и способствовал расширению игровой вселенной, предоставив фанатам новые способы взаимодействия с любимой франшизой.
6. Проблемы Убежища 33 (1 сезон 3 серия)
В сериальной адаптации Fallout можно обнаружить множество тонких отсылок к оригинальной игре 1997 года, не ограничивающихся лишь зашифрованной датой её выхода. Особенно примечательна сцена из третьего эпизода «Голова», где во время собрания в Убежище 33, посвященного проблеме рейдеров, один из участников внезапно прерывает обсуждение, сообщая о неисправности системы водоснабжения. Эта, казалось бы, незначительная деталь является прямой цитатой из сценария классической игры, перенесенной в новый контекст.
Упоминание о поломке водной системы неслучайно и несет в себе глубокий смысл для преданных поклонников франшизы. В оригинальном Fallout главная миссия протагониста заключалась в поиске запасного водяного чипа в опасных просторах Пустоши. Таким образом, создатели сериала искусно вплели в повествование ключевой элемент сюжета первой игры, создавая многослойную отсылку, которая не только радует глаз внимательного зрителя, но и подчеркивает преемственность между различными воплощениями вселенной Fallout.
5. Красная ракета (1 сезон 7 серия)
В путешествиях героев сериала Fallout особое место занимает локация, выделяющаяся своим ярким красно-белым оформлением. В седьмом эпизоде, озаглавленном Радио», Таддеус делает остановку на заправке «Красная ракета» — культовом объекте, хорошо знакомом поклонникам новейших игр франшизы, особенно Fallout 4. Характерная архитектура в форме ракеты и броский алый логотип мгновенно пробуждают воспоминания у тех, кто исследовал просторы Содружества, бороздил Аппалачи или странствовал по Столичной Пустоши.
Эти заправочные станции, традиционно служившие игрокам пунктами пополнения припасов, в сериале обретают новое назначение. Таддеус использует «Красную ракету» как место для передышки и оставляет там своего механического спутника CX404, чтобы установить радиосвязь с Братством Стали. Такая творческая адаптация знакомого элемента игрового мира демонстрирует, как создатели сериала умело переосмысливают и интегрируют узнаваемые детали вселенной Fallout в новый контекст, сохраняя при этом их иконический статус.
4. Роберт Хаус (1 сезон 8 серия)
В сериальной адаптации Fallout от Prime Video создатели отдают дань уважения одной из самых любимых фанатами игр серии — Fallout: New Vegas. Эта часть франшизы, заслуженно считающаяся одной из лучших, не могла не найти отражения в телевизионной версии. Неожиданным сюрпризом для зрителей стало появление в восьмом эпизоде «Начало» ключевой фигуры из игрового мира. Во время сцены, где Купер, проникнув в офис Vault-Tec, становится свидетелем судьбоносного совещания, на котором решается вопрос о ядерном ударе, среди присутствующих можно заметить Роберта Хауса, генерального директора компании RobCo.
Роберт Хаус — персонаж, хорошо знакомый игрокам Fallout: New Vegas, где он предстает в виде искусственного интеллекта и играет центральную роль в сюжете. Его появление в сериале не только связывает различные временные линии вселенной Fallout, но и открывает интригующие перспективы для дальнейшего развития сюжета. Учитывая, что финал первого сезона намекает на возможное появление Нью-Вегаса, возникает вопрос: встретим ли мы Хауса в его постапокалиптическом воплощении в будущих эпизодах? Ответ на этот вопрос во многом зависит от того, какая из концовок игры будет считаться каноничной в рамках сериала.
3. Коготь Смерти (1 сезон 8 серия)
В мире Fallout среди множества опасных созданий особое место занимает Коготь Смерти — существо, внушающее ужас и трепет своей смертоносностью. Этот культовый монстр постапокалиптической вселенной долгое время оставался за кадром сериальной адаптации, уступая место менее впечатляющим, но не менее характерным для франшизы гигантским тараканам. Однако в заключительные мгновения восьмого эпизода «Начало» зрители наконец-то получили возможность лицезреть, пусть и частично, это легендарное создание: на экране мелькнул обезглавленный скелет Когтя Смерти, когда Хэнк появился в силовой броне без шлема.
Этот краткий, но многообещающий кадр почти наверняка предвещает появление живого Когтя Смерти во втором сезоне, когда Люси, Максимус, CX404 и Гуль отправятся на поиски Хэнка. Такое развитие событий сулит зрителям захватывающее и, вероятно, эпическое противостояние. Встреча главных героев с одним из самых грозных противников вселенной Fallout обещает стать кульминационным моментом, который не только порадует поклонников игровой серии, но и поднимет планку экшн-сцен сериала на новый уровень.
2. Знаменитый большой палец (1 сезон 3 серия)
Символом вселенной Fallout, бесспорно, является Волт-Бой — обаятельный мультипликационный обитатель убежища с характерной улыбкой и поднятым вверх большим пальцем. Однако до недавнего времени истоки его образа оставались загадкой для поклонников франшизы. В третьем эпизоде сериала, озаглавленном «Голова», зрителям приоткрывается завеса тайны над происхождением этого культового персонажа. В финальной части эпизода мы наблюдаем сцену, где Купер фотографируется для рекламной кампании Vault-Tec.
Во время съемки Купер, расхваливая работников, интересуется, может ли он сделать жест «большой палец вверх» для фотографии. Получив одобрение, он принимает позу, поразительно напоминающую фирменную стойку Волт-Боя, вплоть до сине-желтой цветовой гаммы его одежды. Эта сцена недвусмысленно намекает на то, что именно поза Купера послужила прототипом для создания образа Волт-Боя и его знаменитого жеста, ставшего визитной карточкой рекламных материалов Vault-Tec в мире сериала. Такой неожиданный поворот в развитии лора вселенной Fallout стал приятным сюрпризом даже для самых преданных фанатов, которые с энтузиазмом приняли это творческое решение создателей.
1. Нью-Вегас (1 сезон 8 серия)
Заключительные кадры первого сезона Fallout, наряду с мимолетным появлением черепа Когтя смерти, преподнесли зрителям еще один сюрприз, задающий тон грядущему продолжению. На горизонте замерцали неоновые огни Нью-Вегаса — легендарного места, хорошо знакомого поклонникам игровой серии. Это мимолетное видение намекает на то, что знаменитый оазис посреди пустыни Невада станет ключевой локацией во втором сезоне, куда по неизвестным пока причинам направляется Хэнк.
Можно предположить, что Нью-Вегас скрывает в своих недрах других представителей корпорации Vault-Tec, хранящих тайны, связанные с масштабными разрушениями. Несмотря на то, что события сериала разворачиваются во временной линии, следующей за сюжетом игры Fallout: New Vegas, второй сезон, вероятно, будет изобиловать прямыми отсылками к этой культовой части франшизы. Такое развитие сюжета не только углубит связь между игровой и телевизионной версиями вселенной, но и предоставит создателям широкие возможности для исследования богатой предыстории этого знакового места постапокалиптического мира.
В мире видеоигр не так много серий, которые могут похвастаться такой преданной и восторженной фан-базой, как Fallout. И есть веская причина, почему эта серия игр завоевала сердца миллионов игроков по всему миру. Fallout предлагает уникальное сочетание постапокалиптической атмосферы, открытого мира и непредсказуемых приключений, которые заставляют нас возвращаться снова и снова.
Идея адаптировать серию Fallout в телевизионное шоу оказалась превосходной. Когда вы углубляетесь в мрачный мир, созданный Fallout, вы начинаете понимать, почему люди так привязаны к этой вселенной. Безграничная свобода выбора и возможность принимать решения, влияющие на развитие сюжета, делают игры Fallout уникальными и увлекательными. Привычка искать каждую скрытую пасхалку или секрет стала неотъемлемой частью франшизы. 😍 10 😁 2 😲 1 😢 0 😡 1 🤢 2
Источник